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무선Internet 게임[모바일게임]시장現況(현황) 과 future(미래)

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작성일 22-12-25 13:58

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무선Internet 게임[모바일게임]시장現況(현황) 과 future(미래)


무선Internet 게임[모바일게임]시장現況(현황) 과 future(미래)


1. 모바일 게임의 정이
2. 무선인터넷(Internet) 게임의 분류
□ 임베디드 무선인터넷(Internet) 게임(Embedded Game)
□ 싱글 무선인터넷(Internet) 게임 (Single Player Local or Network based Game)
□ 멀티플레이 무선인터넷(Internet) 게임(Multiplay Local or Network based Game)
3. 모바일 게임의 분류
Mobile Game의 特性
4. 무선인터넷(Internet) 게임기술 개발 동향
□ WAP 게임
□ 자바 기반의 게임
■ 단말기 탑재용 Virtual Machine 종류
5. 한국 모바일 게임 산업 歷史(역사)
6. 모바일 게임 서비스 동향 및 진행상황
■ 국내 모바일 게임시장 규모
■ 모바일 이용자 규모
■ 망사업자별 VM 서비스 도입동향 및 진행상황
■ 게임 서비스 特性 analysis(분석)
■ Mobile contents user 特性 analysis(분석)
7. 모바일 게임의 성공 事例(사례)
8. 무선인터넷(Internet) 게임의 진화방향
9. 해외 무선인터넷(Internet) 게임 시장 동향 및 전망
10. 국내 무선인터넷(Internet) 게임 시장 동향 및 전망
11. 한국 모바일 게임 시장의 향후 전망



1. 모바일 게임의 정이
□ Mobile game : 휴대폰을 이용하여 사용자들이 이용하는 Game Service를 통칭

Mobile Game의 이용방식
1. Embeded game : 폰 출시 시 기 내장된 형태로 제공 되는 게임
2. WAP 방식 : Mobile Browser상에서 Mobile game 을 사용하는 방식
3. VM 방식 (stand alone) : Content를 Download 후 Off-Line상에서 사용하는 방식
4. VM 방식 (network) : Content를 Download 후 mobile network를 통해 사용하는 방식

2. 무선인터넷(Internet) 게임의 분류
무선인터넷(Internet) 게임은 통신 트래픽 유발여부와 동시게임자 수에 따라 임베디드, 싱글, 멀티플레이 게임의 3가지 형태로 구분이 가능하다. 하지만 최근 몇몇 무선인터넷(Internet) 게임 개발사들이 임베디드 게임에서도 트래픽을 발생시키고 있다 InFusio는 2개의 임베디드 게임을 프랑스 텔레콤 모바일과 미쓰비시에게 제공하고 있는데, 이러한 게임들은 SMS(Short Message Service)를 통해 트래픽을 발생시키고 있다

□ 싱글 무선인터넷(Internet) 게임 (Single Player Local or Network based Game)
싱글 게임이란 로컬 내지는 네트워크에 연결하여 사용자 혼자 진행하는 게임을 말하며, 보통 5분이상 지속되지 않는 간단한 게임들이 대부분 이러한 범주에 포함된다된다. 이러한 유형은 사용자 선택의 폭이 제한적이고 어떠한 트래픽도 발생시키지 않는다는 특징을 갖고 있기 때문에 서비스의 concept(개념)으로 바라보기는 어려웠다. 블랙잿이 싱글 게임의 전형적인 예라 할 수 있다 최근들어 음성포털업체인 텔미의 음성기반 블랙잿 같이 음성이 부가된 게임들이 시도되고 있다

□ 멀티플레이 무선인…(To be continued )
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다.

□ 임베디드 무선인터넷(Internet) 게임(Embedded Game)
임베디드 무선인터넷(Internet) 게임은 최초의 무선인터넷(Internet) 게임 형태로 단말기가 제조될 때부터 삽입되어 출시된 게임을 말한다.
REPORT 73(sv75)



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