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온라인(online)게임조사 & 신제품개발

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작성일 22-12-26 06:15

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 현재 회사 자체적으로 판단한 온-라인게임 시장의 상황

 xxx2; 각 종류의 게임이 온-라인게임 시장에 범람하고 있으며 대한민국 국민 중 50% 이상은 단 한번이라도 즐겨 본 유저이다.온라인(online)게임조사와신제품개발





온라인(online)게임조사 & 신제품개발
조사배경 및 목적
2. 조사 방법
3. 조사 내용과 分析(분석)보고
4. conclusion 도출
5. 팀원 설명(說明)
6. 조사비용 및 미비한 점 보고


-> 벤처기업인 본 사 ‘유한회사 Road‘ 는 이 번에 온-라인게임에 새롭게 진출하려고 한다. …(투비컨티뉴드 )





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설명

다. 그러나 현재 온-라인게임시장은 포화상태로 자체적으로 판단하고 있으므로 성공적인 진출을 하려면 새로운 아이디어와 고객의 취향을 판단하여 전혀 다른 온-라인게임을 만들려고 합니다.
REPORT 73(sv75)



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